当前位置: 首页 / 搜索关键词:初级
有了这篇文章,你就不用在其他地方学习基本的动效设计规则了。 动效的持续时长和速度 当元素的位置和状态发生改变的时候,动效的速度应该足够慢,维持足够长的时间,让用户能够注意到变化,但是同时,又不能慢到需要用户去等待。 大量的研究表明,动效的最佳持续时长是200毫
2022/07/08
虽然用户在下载平台的时候已经对这个平台对内容有一种心理预期,但是还是需要你主动告诉用户说,在这个平台上有什么内容你能为他提供什么,给用户进来之后提供一个准确流畅的交互动线。 用户的交互是在从下载之后打开app(或小程序或h5,这里特指移动端)遇到的第一个选项开
2022/07/08
如何能让软件变得更简单易懂快上手?如何能让用户更久地沉浸在软件里?除了美观等因素,这两个问题可以说是评判一个好的界面设计的标准,那么,如何才能做到这两点呢?认知负荷理论给出了一些建议。 一. 什么是认知负荷理论? 首先需要了解认知负荷的定义。认知负荷是指针对某
如何用最准确的媒介来清晰、直接地传达数据和其所表示的信息?Dashboard可以帮到你。 一、Dashboard的含义 早期dashboard是指汽车等产品上的信息面板,中文译名即仪表盘。 在Mac的OS系统内,dashboard是指包含各类小widget的面
2022/07/08
这篇文章从一个眼动实验得来的数据分析用户对长网页的阅读习惯,以及对比八年前的数据发现用户行为的惊人变化。最后探讨一下用户行为与体验设计的时效性问题,以及从中得出的更深层次的思考。 一、长网页的眼动研究 最开始的时候,人们是不知道电脑屏幕是可以滚动的,直到199
文章跟大家简单的介绍了一下移动端常见的十大交互样式,一起来看看~ 一、什么是交互范式 交互范式:一组被可重复使用、被用户熟知、蕴含设计经验的界面交互模式。 通俗点说,就像是一组组的模板,我们在使用模板时,需要考虑到报告的主题、听众。同样,交互范式在使用时也需要
一个完整的交互稿该考虑哪些因素?如何评判一个交互设计是否优秀?带着这2个疑问,请听我为您慢慢分享。 交互设计稿作为衔接设计和开发的桥梁,在产品设计中的作用举足轻重。对开发,承接的是逻辑的完整性。对设计,承接的是体验的优越性。需求分析、用户调研、竞品分析和数据分
UI与UX之间最大的区别可以概括为:UI是通过视觉的维度去解决效率问题;UX是偏向于功能的维度去解决需求问题。本文章是结合作者个人的多年经验,和大家(尤其是新人PM)一起分享下对UI和UX的对比理解。 UI与UX之间的差异对刚刚入职不久的新人PM而言,可能略有
2022/07/08
资讯推荐
热门最新
精品工具
你可能感兴趣的资讯
换一批