在1998年推出i740独显之后,Intel今年又重返高性能GPU市场了,也跟AMD一样成为同时掌握高性能x86及GPU的半导体公司,3月份推出了Arc移动版显卡,最近Arc桌面游戏卡也上市了。
不过目前上市的主要是Arc A380这一款,属于Arc 3系列,定位并不高,国内建议价1030元,但实际售价是1299元,而且存在驱动优化问题,这方面Intel也承认了,表示会继续优化DX9及DX11等旧游戏中的驱动性能。
总体来看,Intel的Arc游戏显卡业务开局并不算多顺利,Q2季度中不仅亏了5亿美元,而且驱动质量、游戏优化等问题也让Intel很头痛,这些不是短时间内就能解决的。
但是Intel也不是完全没有办法,世界上没有完全糟糕的产品,只有糟糕的价格,arstechnica网站报道称Intel在显卡定价方面会考虑最差情况,目前Arc显卡表现不好的并不是DX12、Vulkan游戏,而是之前的DX9/DX11老游戏,后者的表现将决定Intel的定价。
Intel表示,如果Arc显卡在DX12等新游戏中性能达到了RTX 3070的水平,但旧游戏中只有RTX 3050的性能,那么他们的显卡价格应该会类似RTX 3050而非RTX 3070显卡。
大家听明白了吗?简单来说,Intel接下来考虑的策略就是提高显卡性价比,用3050显卡的价格买到RTX 3070的性能,这样玩家就能感觉到自己赚了,而不是纠结3070的性能水平怎么在部分游戏中只有3050的表现。
不过这个策略是否会实施、什么时候实施,估计还要等了,Intel会在Q3季度推出更高端的Arc 5及Arc 7系列游戏卡,希望能吸取A380显卡的定价教训。
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