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自媒体运营在“羊了个羊”的3点启示
发布时间:2022/07/07来源:鸟哥笔记

羊了个羊爆火,很多人从产品运营的角度分析其成功原因,运营的底层逻辑是相通的,那么作为自媒体运营,又可以从羊了个羊身上,获得什么启示呢?

一、一羊功成百羊哭——成功背后的概率

网传“羊了个羊”单日广告收入468更有“业内人士根据行业经验估算”单日收入起码破千万

有人眼红想去搞一款“牛了个牛”猪了个猪赚他一笔

像极了自媒体上一个话题火有很多人跟风发完两天就心态崩了为什么别人发这个火了我发火不了我是不是被限流了

互联网时代成功是有概率

羊了个羊所属公司简游科技成立20个月其背后的股东雷霆网络是知名上市公司吉比特旗下的公司吉比特有问道》、《摩尔庄园等爆款游戏可见在游戏行业的深厚沉淀即使这样都没有个个爆款

网络放大了“幸存者偏差”效应,我们看到的是一个产品的爆火但背后是成千上百个类似产品的失败 

很多人知道,抖快等主流社交媒体都在用的“流量池模式”与互联网话题的出圈模式类似先是一小群人知道其中有人特别感兴趣产生了互动或传播就会让更多人看见里面有人感兴趣产生了互动向外传播

但也有很多人忽略了,这个过程中有很多“概率因素” 

羊了个羊出来后碰到的30个人里20个人比较较真他们想努力过关10个人比较喜欢分享碰到难题就转发到各种小群羊了个羊出圈成功

而猪了个猪出来后碰到的30个人20个人佛系10个人内向就算有群也是大家都很内向的3人群猪了个猪

尤其是在竞争激烈的自媒体运营中,同样的内容,碰到的人群成分比例不同,得到的互动率反馈稍微不同,获得的流量区别就极大,像极了高考中的一分之差。 

除了人群本来的特征之外他们所处的状态社会环境等等也都有影响

比如正逢开会高峰期大家摸鱼玩手机此时更容易传播而如果大家都在努力工作为创作焦头烂额传播的概率就会降低 

种种不确定因素构成了产品或内容能否出圈的概率

怎么解决呢

1、让算法帮忙去找合适的人

在内容中添加相关关键词带相关话题给内容贴上这些“标签”后算法会带着这些“标签”去找对同类“标签”感兴趣的人

怎么知道哪些标签是合适的

可以去找10个同类型的爆款内容最好是粉丝量级在10w以下账号的爆款内容因为粉丝量级太大的账号有比较清晰的账号标签参考意义不大

找到之后先看评论评论的内容和粉丝是你想吸引的方向吗如果是就看爆款内容里面用了哪些关键词哪些话题把其中合适的词或话题挑出来用在你的内容里

2、用数量去搏概率

假设成功的概率是1%,100次比做1次更有可能成功

有些好的内容或创意可以换不同的时段用不同的开头换一种描述多发几次

二、做一只精致的羊——提高成功的硬实力

除了找到合适的人群、用数量去博概率,提升内容的互动性也非常重要。

 反差

一般游戏都是难度层层递进而羊了个羊第一关极其简单让人完全没有防备第二关却来一个反杀激发出玩家强烈的胜负欲不断去挑战

反差”创造出巨大的心理落差这个落差会创造出一种势能让人总想要“做点什么”

被很菜的人赢了总会想赢回去

看见八块腹肌的壮汉跳孔雀舞就想拍下来给别人看

一本正经的教授讲课居然这么风趣我一定要关注

…… 

反差”在人设上是非常吸睛的亮点会卖萌的雍正打扮精致时尚的老爷爷一口烟嗓的甜美女孩都很吸引眼球

在人设上用好反差有一点需要注意把反差点提炼出来进行直接对比强化反差羊了个羊的简单与难的反差就在第一关和第二关直接对比比一层层推进的游戏更能激发挑战欲

在打造人设上就要先找到你身上互相矛盾的两个特点让他们直接碰撞无限放大比如一个踏实顾家的勤快男人同时又是商界精英这个反差就可以拎出来放在一个场景下穿着围裙在洗碗池一边刷碗一边分享专业的财经内容

②稀缺

羊了个羊凭借第二关的难度创造了一种稀缺只有0.01%的人能过关然后利用转发文案失败时的文案不断强调这种稀缺再在传播端通过对比强化稀缺

“物以稀为贵”人类大脑有一个默认开关稀有的就是好的

大家都想当那个0.01%,为了能当这个0.01%,可以一天闯关三百遍 

自媒体内容同样可以创造稀缺

内容稀缺

只有0.01%的人知道羊了个羊的通关攻略

99.9%的人都不知道这个提高记忆力的方法

消息来源稀缺

羊了个羊开发者口述背后的故事

明星经纪人爆料圈内故事 

③联盟

羊了个羊的排行榜巧妙地运用了“地域比拼”给人们继续玩游戏找了一个绝妙的理由——“为我省争光 

罗伯特·西澳迪尼在影响力中提到联盟”是一种强大的影响力人们会因为地域身份人际关系等原因产生一种归属感当人们认为自己是联盟中的一员就会更愿意为集体的荣誉利益而努力同时人们也会努力去融入某种联盟

在内容领域这样的例子很多从最早的“不转不是中国人”“南北方之争”“文理比拼”到现在的“男女对立”都是“联盟”的影响在作祟

在做内容时可以在合适的时候用上这个元素引发更多互动

  • 文科生和理科生做运营谁做得更好

  • 985211毕业生面试同一个岗位谁更有优势

三、做一只能赚钱的羊——商业化才是长久之际

游戏公司能在失败率那么高的情况下坚持开发原因很简单有利可图

很多十几万粉几万粉的自媒体账号难以坚持就是因为无法变现开始时憋着一股劲起号号起来了之后缺少商业化的机会劲也就泄了

羊了个羊的盈利模式很简单,失败后,玩家可以通过看30秒的广告或者转发游戏小程序链接来获得一次“复活”机会这是支撑开发团队努力的“第一盈利模式”也许未来羊了个羊拓展业务会有更多的其他盈利模式只有先明确“第一盈利模式”才能支撑团队做下去去开拓更多可能

做自媒体同样在起步之前就要先想清楚等我有了流量有了数据我能靠什么变现维持继续下去的动力 

主流的盈利模式有5可供参考

①卖自己的产品

这是最理想的模式比如有个朋友在长沙开美甲店就在小红书做美甲分享很多人看了觉得好就会去她那里做美甲

这种模式的要求是自己有产品做自媒体时就往这个方向做开饭店的发店里新研发的美食装修特色卖首饰的发美图搭配与自己的产品强相关

②以知识付费为主

如果没有产品但有一技之长或者有较强的学习能力可以考虑做知识付费

现在的经济形势品牌方预算收紧广告费也不容易赚了如果能做出自己的产品或内容发展得更长久

这种模式的自媒体起号就要做好一个细分垂类的知识输出粉丝不在多而在精有人因为你的专业内容认可了你就有可能变现这两个账号虽然粉丝不多但从第二三个月起就月入过万

怎么做

可以先从付费咨询做起再慢慢地打磨课程做训练营一步步积累内容提高客单

内容从哪来

可以是你的主业或者相关内容也可以选定一个方向后10本领域相关的书籍融汇贯通里面30%的内容用来发自媒体还有70%的内容可以用来打造付费课程

③以品牌广告为主

品牌能接受的价格跟账号粉丝数近期作品流量粉丝群体是否精准账号调性是否符合强相关尤其现在品牌预算降低对账号的选择标准越来越严格

如果希望以广告为主在布局账号内容时尤其需要注意

  • 打造账号人设提高粉丝粘性这样才能提高议价能力

  • 内容生活化有足够的植入空间

  • 内容尽量垂直于人设不要垂直于类目否则行业限制太大

同样是读书博主下图左边的博主就比右边的博主更容易接到广告合作

④以带货佣金为主

如果自己没有货源可以为品牌带货这也是目前流行的好物推荐类

内容以好物使用分享为主前期需要自己购买产品拍摄好处是选品自由内容制作起来比较简单但开始时佣金不高账号要做大的难度比较大不过如果内容质量过硬账号做大带货能力强的话跟品牌合作广告也有比较强的议价能力

⑤其他

还有内容打赏植入平台广告按阅读量获取收入的方式比较被动收入也越来越低不太建议操作

“羊了个羊”这个游戏上还有很多其他自媒体人可借鉴的比如面对抄袭等危机如何应对出了一个爆款破圈后如何长远发展以后有机会再详细分析

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