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Node.js中流(stream)的使用方法示例
发布时间:2022/07/10来源:编程网

前言

本文主要给大家介绍了关于Node.js 流(stream)的使用方法,分享出来供大家参考学习,下面话不多说,来一起看看详细的介绍:

流是基于事件的API,用于管理和处理数据,而且有不错的效率.借助事件和非阻塞I/O库,流模块允许在其可用的时候动态处理,在其不需要的时候释放掉.

使用流的好处

举一个读取文件的例子:

使用fs.readFileSync同步读取一个文件,程序会被阻塞,所有的数据都会被读取到内存中.

换用fs.readFile读取文件,程序不会被阻塞,但是所有的数据依旧会被一次性全部被读取到内存中.

当处理大文件压缩,归档,媒体文件和巨大的日志文件的时候,内存使用就成了问题,在这种情况下,流的优势就体现出来了.

流被设计为异步的方式.相比将剩余的文件数据一次性读进内存,还是值得读取一个缓冲区,期望的操作将会被执行,而且结果会被写到输出流.

流的分类

stream.Readable---用于在I/O上获取数据 stream.Writable---用于在输出的目标写入数据 stream.Duplex---一个可读可写的流,例如网络连接 stream.Transform---一个会以某种方式修改数据的双工流

创建一个可读流

方法一


var Stream = require('stream')
var readable = Stream.Readable();
var source = ['a', 'b', 'c'];
readable._read = function() {
 this.push(source.shift() || null);
}
readable.pipe(process.stdin);

方法二


var Readable = require('stream').Readable;

function MyStream(options) {
 Readable.call(this, options);
}

MyStream.prototype = Object.create(Readable.prototype, {
 constructor: { value: MyStream }
});

MyStream.prototype._read = function() {
 this.push("hello");
 this.push(null);
}

var streams = new MyStream();

streams.pipe(process.stdin);

方法三


var stream = require('stream');
var util = require('util');

function MyStream(options) {
 stream.Readable.call(this, options);
}

MyStream.prototype._read = function(size) {
 this.push('hello');
 this.push(null);
}

util.inherits(MyStream, stream.Readable);

var streams = new MyStream();

streams.pipe(process.stdout);

可读流的一些概念

可读流是 对提供数据的源头的抽象

可读流的实例

http responses,on the client http requests, on the server fs read stream zlib streams crypto streams TCP sockets child process stdout and stderr process.stdin

可读流的模式

可读流有两种工作模式:flowing和paused.

在flowing模式下,可读流自动从系统底层读取数据,并通过EventEmitter接口的事件尽快将数据提供给应用.

可读流在创建的时候都是处在paused模式.

可读流可以在两种模式下切换.

处于paused模式可读流,可以通过下面三种途径切换到flowing模式:

监听'data'事件. 调用stream.resume()方法. 调用stream.pipe()方法将数据发送到Writable

处于flowing模式可读流,可以通过下面两种途径切换到paused模式:

如果不存在管道目标,可以通过调用stream.pause()方法实现 如果存在管道目标,可以通过取消'data'事件监听,并调用stream.unpipe()方法移除所有管道来实现

可读流事件

可读流提供了以下事件:

'close'事件,事件将在流或底层资源关闭后触发,但不是所有的流都会触发该事件. 'data'事件,data事件将会在流将数据传递给消费者时触发.当流转换到flowing模式时会触发该事件. 'end'事件,end事件只有在数据被完全消费后才会触发. 'error'事件,error事件会在底层系统内部出错从而不能产生数据,或当流的实现试图传递错误数据时发生. 'readble'事件,readable事件将在流中有数据可供读取时触发.

总结

以上就是这篇文章的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程网的支持。

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