编辑导读:在使用某些产品的时候,感觉用户体验不是很丝滑,原因就是缺乏页面或窗口的过渡动效考虑。交互动效,一直是备受“冷落”的部分,却影响着用户的使用感受。本文作者围绕交互动效进行六个维度的分析,希望对你有帮助。 不知道大家有没有发现一个现象,很多公司或团队并没
编辑导语:用户在网站上的所有行为都可以描述为大大小小的任务流,任务流的节点以及逻辑就是任务情景;在社区类平台中,平台的“社区交互设计”是尤为重要的,对于社区的定位以及逻辑都有影响;本文作者方向了关于情景交互设计中的兴趣社交沉淀与转化逻辑,我们一起来看一下。 概
编辑导语:什么是交互设计?它都包含哪些内容呢?交互设计的价值以及现状又是怎样的?本文作者在交互学习的过程中,希望能和大家分享一些基础的知识,帮助一些学习交互设计的新人,同时欢迎大佬们来一起讨论交流~ 野生交互设计系列01篇,灰机希望通过自己交互学习的总结,让想
编辑导语:体验设计力图使消费者在商业活动过程中感受到美好的体验过程,体验设计的目的是想在产品中融入更多人性化、方便的东西,在设计中是非常重要的一部分;本文作者分享了关于体验设计中的差别,我们一起来了接一下。 当前整个设计领域处于一个传统与新兴设计范畴并存更迭的
编辑导语:随着用户的重要性被越来越多的人所看到,“用户体验”也逐渐渗透至我们的生活。毕竟只有抓住了用户了心理,提升其体验感,产品才能达成其目的。那么,应该如何打造用户体验呢?本文作者为我们做出了解答。 我们常常听到公司内大家在谈论“用户体验”,以及无处不在地告
编辑导读:给你一张图,你首先会看到什么?有资料显示,人会优先注意的内容:动效、鲜艳的颜色、大小、人脸、显著信息、食物等。而作为产品设计者,我们可以运用视觉流,把注意力吸引到重要的事件上。本文作者对此展开分析,与你分享。 在某个时间点上,这才是我们眼睛真正看到的
编辑导读:预判设计(Anticipatory Design)是一种能够引导用户、缩短用户行为路径的有效设计手段。预判设计,可以根据用户的行为/用户所在的场景,让功能主动找到用户,并让用户与之产生自然的交互。本文围绕预判设计进行了七个维度的深入分析,希望对你有帮
编辑导语:我们的体验记忆是由两个因素决定,高峰和结束时的感觉,无论是好的不好的,我们感受最深的那刻,将会定性我们对这次体验的印象,这就是峰终理论。本文作者对如何利用好峰终理论提升用户体验进行了分析,我们一起来看一下。 宜家冰淇淋在中国的售价是 1 元,很多人就