编辑导语:人们对于美总是有着不抵抗力,同样地,当一款产品比较符合我们的审美时,会影响到用户对产品可用性的感受,这就是所谓的“美即好用效应”。那么对于这样的效应,是UI存在的价值吗?作者讨论了相关美对UI设计的影响与应用,我们一起来看看吧。 有研究表明,人们会自
编辑导语:在日常生活中,我们经常会使用到手机。每当我们打开一个APP时,总能够发现在APP底部弹出的控件,你是否有注意到它们之间有何区别?怎样的弹出控件设计才是令人喜欢的?作者分享了一些关于APP底部弹出控件的交互规则,我们一起来看看吧。 APP中从底部弹出的
编辑导读:如今用户的注意力资源有多稀缺?当按下回车键之后,反馈时间稍微长一点,用户的注意力就会被别的东西吸引。所以说400毫秒以下的反馈速度,是最佳节点,这就是多尔蒂阈值。作为交互设计师,多尔蒂阈值是必须了解的知识点。 美剧《奔腾年代》(Halt and Ca
编辑导读:「Radio Button」是构成表单功能的基础元素之一,合适巧妙的设计它可以让用户对表单完成有个很好的心理预期,对提高用户体验至关重要。本文作者围绕Radio Button进行了分析,与你分享。 今天在群里有个小伙伴截了两个boss直聘当中有关单选
编辑导语:工具软件若想提升用户体验,则需要在减少用户操作成本、提升用户操作效率等方面进行改良。而Figma作为设计领域中的热门工具软件,其在提升用户体验方面有何设计技巧值得借鉴?本文作者结合Figma,总结了交互设计中的一些要点事项,一起来看一下。 一、引言
编辑导读:手机里的相片越来越多,很多人会习惯把它们存在网上,因此出现了很多智能相册产品。本文从相册本身这个产物去探讨其背后的底层逻辑,探寻相册这个现象背后的道与法,希望对你有帮助。 引言:今天要谈的这个产品是一个大家每天都在用,但是大部分人感知特别弱的产品,但
编辑导读:拖放交互是PC端较为流行的交互形式,有直观、学习成本较低的特点,也有低效率、不精准、甚至容易造成身体上的疲劳。本文作者围绕拖放交互进行了分析,与你分享。 对于拖放交互的研究,之前一直是较为模糊的。我一直认为其是较为基本的交互形式,虽然明白有很多的微交
编辑导读:交互和体验设计师在实际工作中可能会借鉴外来的理论,比如米勒法则。但是你知道吗,其实你们运用这一法则的时候也是有误区的。今天我们就来看看米勒法则到底是干什么的,我们应该怎么样运用它才能使我们的工作进展下去。 说到「米勒法则」(Miller's law)