本文整理了一部分我们平时在项目中经常遇到的关于go语言JSON数据与结构体之间相互转换的问题及解决办法。
基本的序列化首先我们来看一下Go语言中json.Marshal()(系列化)与json.Unmarshal(反序列化)的基本用法。ty
Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为false。 切片、函数、指针变量的默认为nil
今天在学习dubbo-go的时候,下载了dubbo-go的example,依赖的包太多了,之前都是手动下载某个依赖的包,现在手动一个一个 go get 那太麻烦了。因为我是搞java的,刚开始用go的时候感觉有点奇怪,go代码所依赖的所有的
Go 中时间格式化的模板const (ANSIC =
Go Gin 实现文件的上传下载流读取文件上传routerrouter.POST(
前言在 go-zero 开源之后,非常多的用户询问是否可以支持以及什么时候支持 websocket,终于在 v1.1.6 里面我们从框架层面让websocket 的支持落地了,下面我们就以 chat 作为一个示例来讲解如何用 go-zero
钱包基础概念广义上,钱包是一个应用程序,为用户提供交互界面。钱包控制用户访问权限、管理比特比地址及秘钥、跟踪余额、创建交易和签名交易狭义上,即从程序员角度来看,“钱包”是指用于存储和管理用户秘钥的数据结构钱包是私钥的容器,一般是通过结构化文
写在前面
jenkins作为java的好基友,经历过单体项目时代->集群项目时代->容器集群分布式时代,使用稳定可靠,cpu友好(就泪存有点儿难看),如果有问题就。。。(当然这种情况不多(_) ) , 至于后期又有了jenkins x(容器