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用户故事是特定于敏捷方法的,当应用到UI设计过程时,它们为设计的后续阶段提供了一个重要的基础。一个精简版的用户故事几乎不需要花费时间来实现,但是却可以让项目保持在正轨上。 设计团队坐下来为新客户的应用程序共享第一轮模型,当团队成员展示他们的想法时,很明显每个人
2022/07/08
本文主要是从GUI的诞生和进化,来看桌面应用设计有哪些基本要素。 很高兴你能打开标题,进来阅读这篇关于桌面应用设计的文章。 阅读过我前两篇文章的朋友,可以看出那两篇其实分享的是交互设计里非常基础的设计原则和跨平台规范。没错,在我写作计划的开始,我会努力整理和总
2022/07/08
最近有小伙伴私信我关于电视端的设计问题,遂整理了一些个人最近在TV端应用的一些设计经验,供大家交流学习。以下是我在起初接触TV设计的过程中整理的一些方法,结合自己有限的经验后总结的一些针对TV设计的方法规范,以及一些需要注意的问题。 一、使用场景 在开始接到需
本文主要分享一款助眠APP——Slumber的UI 设计案例,该项目由UI / UX设计师Ernest Asanov主导。 现在,我们发现健康类APP越来越多了:健身应用程序、跟踪器、卡路里计算器、水和食物日记、活动提醒等等,这些APP的确对我们保持日常健康提
设计UI时,比布局配色动效更重要的是用户思维模式。 作为设计师,尤其是需要设计面向大众的 APP 和网页等数字产品的设计师而言,我们必须创造出用户能够自然理解的东西,以人们能够清晰理解、不言自明的 UI界面和用户体验,来作为设计的最终目标。即使是再新鲜的产品,
2022/07/08
准确预判行业趋势,是一件很难的事,所以这次趋势浅析仅为个人一家之言,分析表皮浅薄,各位看官权当茶余饭后故事看吧。我们先看“趋势”的字面意思:事物发展的方向,表示一种向尚不明确的或只是模糊地制定的遥远的目标持续发展的总的运动。今天跟大家要聊的就是UI设计发展的动
在移动应用和网页中没有万能的方法展示手势。不过在教育用户操作界面时,我推荐使用内容暗示、渐进式提示和微动画。教程和引导页是万不得已才会使用的方式。 手势,是那些能够与应用程序进行交互的手指动作。触摸屏提供了很多自然手势比如:点击、滑动、缩放等活动。但是不同于用
2022/07/08
本文先为大家整理了设计规范中的分类情况,UI设计规范有几大分类组成,分别是:Logo、标准色、字号、段落设置、图标、图片、间距、圆角值、大小、阴影、组件等。 作为UI设计师,整理设计规范也是设计能力的一种体现。所以,无论是自己设计创作的阶段还是和程序员沟通推动
2022/07/08
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