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随着技术的进步,电子设备更加智能,给予了设计更大的空间和可能性。2019新的一年APP和网页会有怎样的设计趋势,我小小的总结&展望了一下,写下这篇文字。 1.  线上+线下的进一步融合 这几年,纯线上的人机交互已延续到线下,比如盒马鲜生和超级物种,把传
微交互这个概念我们经常提及,是指以反映系统状态或者帮助用户防错的方式给予用户反馈。因此,页面跳转方式也属于微交互的范畴。笔者为我们讲述了常见的几种页面跳转方式,以及使用原因。 开始正文之前,请大家站在开发的角度,先了解一个基础概念:移动端开发目前会有两种常用方
2022/07/08
作为可穿戴设备的代表,Apple watch在我们的生活已经非常普及了。通过这个设备,我们可以实现很多普通手表所不具备的功能,它究竟是如何实现的呢,让我们看看笔者是怎么说的吧: 自2015年Apple Watch Series 1发售以来,目前已经经历了4代,
如果,把视觉比作App的好看皮囊。那么,我认为交互就是App的有趣灵魂。 某一天,我突然在想:App的交互方式有哪些?不同的交互方式有什么区别?每一种交互方式主要的运用场景是什么?如何运用不同的交互方式创造出好玩又爽的体验? 然而,我并没有找到有关于上述问题的
2022/07/08
本文主要分享一款助眠APP——Slumber的UI 设计案例,该项目由UI / UX设计师Ernest Asanov主导。 现在,我们发现健康类APP越来越多了:健身应用程序、跟踪器、卡路里计算器、水和食物日记、活动提醒等等,这些APP的确对我们保持日常健康提
回顾一个较大型且历史包袱比较重的项目,我们是如何去做改版的。 一、背景 · 问题 起点是一个有着16年历史的原创文学品牌,有着成熟的品牌定位和产品风格,经过这些年的不断努力,也积累了一大批长期使用、粘性高的拥趸。有些用户几乎是从起点品牌创立初期就开始使用。这些
2022/07/08
本文要说的主题是用户引导和提示,它们都会打扰到用户,也有很多的共通点,就暂且归到一起集中聊一下。 先看一下整体内容: (声明:以下图片来源于网络和应用截图,仅作为学习交流使用) 我们先来说说用户引导,用户引导在app的使用过程中是十分常见的,也是必不可少的,旨
2022/07/08
注册登录一直是应用中必不可少的一环,用户打开应用可能第一步就是登录页面,这相当于一款应用的脸面,也是用户使用产品的源头。 今天的主题是和注册登录相关的内容,相对比较简单,大家应该都很熟悉。 注册登录一直是应用中必不可少的一环,用户打开应用可能第一步就是登录页面
2022/07/08
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