本文实例讲述了python基于pygame实现响应游戏中事件的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
先看一下我做的demo效果:当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动
这是客观上面存在
本文实例讲述了Python基于pygame实现的弹力球效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
运行效果:代码部分如下:#A bouncing ball
import sys, pygame
__author__ = {'name' : 'H
Python的字符串编码规则一直让我很头疼,花了点时间研究了下,并不复杂。主要涉及的内容有常用的字符编码的特点,并介绍了在python2.x中如何与编码问题作战,本文关于Python的内容仅适用于2.x,3.x中str和unicode有翻天
本文实例讲述了python开发之for循环操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
下面是我做的一些学习记录供大家参考:#基本的for循环语句
test_list = [2,
本文讲述了python开发之IDEL(Python GUI)的使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在安装完Python后,我们希望能够运用python GUI来运行一些我们编写的程序,那么Python GUI怎样用呢?
看完这篇bl
本文实例讲述了Python中pygame的mouse鼠标事件用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
pygame.mouse提供了一些方法获取鼠标设备当前的状态'''
pygame.mouse.get_pressed - get the s
本文实例讲述了python开发中module模块用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在python中,我们可以把一些功能模块化,就有一点类似于java中,把一些功能相关或者相同的代码放到一起,这样我们需要用的时候,就可以直接调用了
这样
本文实例讲述了Python中Class类用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
尽管Python在Function Programming中有着其他语言难以企及的的优势,但是我们也不要忘了Python也是一门OO语言哦。因此我们关注Pyth