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MCUI,多通道交互,是适应AIOT时代的交互方式,旨在综合使用多种输入通道和输出通道,用最恰当的方式传递服务,满足用户需求,具备实现多设备协同和跨设备场景迁移的价值特征。 一、AIOT时代需要新的交互方式 IOT时代家庭的联网设备越来越多,但是体验提升有限,
用户界面设计并不全是关于漂亮的像素和闪亮的图形,它主要是关于沟通、性能和便利性。 你是否曾经观察过天空,注意到一团不同寻常的云,像一个熟悉的动物或物体?你有没有想过,为什么或者如何通过观察一团蓬松的气体来建立这种联系?这都是因为你的大脑运作方式! 图一 你的大
2022/07/08
用户故事是特定于敏捷方法的,当应用到UI设计过程时,它们为设计的后续阶段提供了一个重要的基础。一个精简版的用户故事几乎不需要花费时间来实现,但是却可以让项目保持在正轨上。 设计团队坐下来为新客户的应用程序共享第一轮模型,当团队成员展示他们的想法时,很明显每个人
2022/07/08
本文主要是从GUI的诞生和进化,来看桌面应用设计有哪些基本要素。 很高兴你能打开标题,进来阅读这篇关于桌面应用设计的文章。 阅读过我前两篇文章的朋友,可以看出那两篇其实分享的是交互设计里非常基础的设计原则和跨平台规范。没错,在我写作计划的开始,我会努力整理和总
2022/07/08
最近有小伙伴私信我关于电视端的设计问题,遂整理了一些个人最近在TV端应用的一些设计经验,供大家交流学习。以下是我在起初接触TV设计的过程中整理的一些方法,结合自己有限的经验后总结的一些针对TV设计的方法规范,以及一些需要注意的问题。 一、使用场景 在开始接到需
本文主要分享一款助眠APP——Slumber的UI 设计案例,该项目由UI / UX设计师Ernest Asanov主导。 现在,我们发现健康类APP越来越多了:健身应用程序、跟踪器、卡路里计算器、水和食物日记、活动提醒等等,这些APP的确对我们保持日常健康提
设计UI时,比布局配色动效更重要的是用户思维模式。 作为设计师,尤其是需要设计面向大众的 APP 和网页等数字产品的设计师而言,我们必须创造出用户能够自然理解的东西,以人们能够清晰理解、不言自明的 UI界面和用户体验,来作为设计的最终目标。即使是再新鲜的产品,
2022/07/08
本文要说的主题是用户引导和提示,它们都会打扰到用户,也有很多的共通点,就暂且归到一起集中聊一下。 先看一下整体内容: (声明:以下图片来源于网络和应用截图,仅作为学习交流使用) 我们先来说说用户引导,用户引导在app的使用过程中是十分常见的,也是必不可少的,旨
2022/07/08
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