本文主要是从GUI的诞生和进化,来看桌面应用设计有哪些基本要素。 很高兴你能打开标题,进来阅读这篇关于桌面应用设计的文章。 阅读过我前两篇文章的朋友,可以看出那两篇其实分享的是交互设计里非常基础的设计原则和跨平台规范。没错,在我写作计划的开始,我会努力整理和总
本文主要关注交互式声音设计,这还是一个鲜为人知的学科领域,那如何通过声音设计增强移动交互呢? 当我和别人讨论声音设计及它在Facebook所扮演的角色时,很多人一开始是看起来一脸茫然的。 “声音?Facebook?”他们问道。 我个人是可以理解他们的,大多数时
在这个信息内容至上的年代,产品除了让用户更高效地获取所需内容,还要为用户生产更多的价值。 1. 项目背景 同城部落作为58同城平台全新功能模块之一,有着平台用户需求目标性强且具有群体性的特征,它是将相同兴趣、目的和地理位置的用户聚集到一起形成的交流平台,用户可
本文是作者总结了自己工作中的一次产品迭代,看看如何建立适合自己产品的交互设计规范。 我们公司目前在做的是一款服务于外贸企业的工具性网站,而前一段时间(大概是5月底到6月底)完成了产品的一次大型的迭代工作,这段时间闲了下来,于是便抽了点时间编写了一套服务于这款产
本文结合参与的项目,将语音交互设计的发展、特征、流程、设计方法和大家进行分享。 随着移动智能终端和云计算的快速发展,人工智能的浪潮正在悄然颠覆着我们生活的点点滴滴,VUI(Voice User Interface,语音用户界面)作为一个新的领域也在快速发展,并
身为一个设计师,我们都希望自己的产品可以给用户提供好的体验,但是做了一段时间发现,视觉层面的优化对产品用户体验的提升力度是有限的。这就要求设计师需要想得更深入一点,对功能流程进行瘦身。其中减少操作步骤可以很好地提升产品的易用性,关于这个我在之前的文章《如何简化
对用户需求越包容,用户越能理解你的设计。接下来,让我们一起认真研究可达性的几个维度,它们能够帮助你提升设计的合理性。 “可达性问题应该在设计阶段得到解决。”这是Daniel Na和他的团队在参加会议时反复听到的一句话。设计可达性就意味着要满足用户的需求,这包括
回顾一个较大型且历史包袱比较重的项目,我们是如何去做改版的。 一、背景 · 问题 起点是一个有着16年历史的原创文学品牌,有着成熟的品牌定位和产品风格,经过这些年的不断努力,也积累了一大批长期使用、粘性高的拥趸。有些用户几乎是从起点品牌创立初期就开始使用。这些