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编辑导读:汉服、语C、娃圈,这些小众圈子在互联网中已经有越来越多的人知晓,市场中投注的资本也不断增加。本文作者采访了一些圈子中的用户,来看看他们的想法。 多年以来,市面上流传着一种观点:互联网会导致文化上的“马太效应”,也就是人们的兴趣越来越相似。在网络效应的
2022/07/08
编辑导语:随着互联网行业的快速发展,传统行业也和互联网相结合,本文作者一丁在信用卡行业工作多年,分享了一些最近关于互联网和信用卡的思考,欢迎大家一起探讨。 这些年随着互联网的发展,人们对互联网的认知其实存在两个不同的阶段: 第一阶段是认为互联网是垂直行业,和报
2022/07/08
编辑导语:在产品设计流程中,产品经理除了需要针对市场环境、技术环境等因素进行设计方案调整,用户体验也是其中的一个重要影响因素。本篇文章里,作者阐述了他所认为的互联网产品的底层逻辑,让我们一起来看一下。 一、用户的爱与怕 假如有一天,你忽然睁眼醒来,发现自己被绑
2022/07/08
在深度挖掘用户价值之前,企业需要知道用户有哪些价值,根据用户需求进行策略模型设计,对症下药。 随着互联网时代的升级和变化,中国的互联网浪潮快速进入了下半场。智能手机人手一台,原来粗暴的互联网获客逐渐成为了过去。 越来越多的互联网人在实际工作中发现,获得用户的成
在竞争越来越激烈的互联网行业,获客越来越难,建立起一套完整的用户成长体系能够解决部分企业的问题。那么该怎么做呢?本文作者基于自己的工作经历,对如何构建用户成长体系提出了自己的思考,希望对你有帮助。 互联网进入了下半场时代,由于科技的进步与行业的竞争,企业获得用
2022/07/08
在做一个新产品时,我们往往会特别关注种子用户。什么是种子用户?有什么作用?本文将从五个方面展开分析,对种子用户感兴趣的童鞋不要错过。 从产品开始运营的第一天,我们就心心念念的用户—种子用户。 我们举个例子,假设你的产品上线之后,第一次圈到了大概有一千个用户。但
编辑导读:为什么在产品设计之初,我们认为的交互方式非但不能满足用户的要求,还造成了不好的体验呢?真正好的产品体验,应该是要回归生活。本文作者以某些产品功能为例,对其进行分析,一起来看看吧。 一、好的收藏体验该怎么做? 用户喜欢在网上收藏各种东西,把收藏到的东西
本篇文章从听说交互、点击拖掩交互、AR交互三方面对互联网时代幼教产品的交互设计进行了分析举例。 文章针对探讨的用户群体是3-8岁的幼儿,由于这个特殊群体尚未形成对世界的基本理解和没有感知自然的能力。更缺乏专业知识和社会经验,那么针对这类用户群体需要以最简单的操
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