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笔者从认知、思维、方法和工具四个方面详细阐述交互设计,帮助大家更深刻地理解什么是交互设计,意识到交互设计的价值与重要性。同时,掌握一套通用的设计思维和方法,适应 C 端和 B 端数字产品的交互设计。 在日常工作中,我们可能经常会遇到类似这样的情景:产品经理或研
同样的功能,每个APP的设计方案却并不相同。为什么?影响交互设计的决策因素有哪些?本文作者结合实际案例对此进行了分析探究,与大家分享。 大家在把玩各种App的时候,应该经常会发现:同样的功能,每个App做出的产品设计方案却不一样。这是为什么呢?如此多种不同的方
第一篇文章主要从交互的表层进行分享,第二次是“交互设计该如何展开诱惑”,那么这一次我将围绕“诱惑”展开分享——诱惑,其实也是一种含蓄的艺术。之所以选择阐述“诱惑”这个话题,是因为通过这种艺术,我们可以改变界面的一些小细节,当然是可以立刻实现的那种,然后就会产生
在使用某些产品的时候,不经意间会发现一些交互上的小心机,这些都是设计师留下的“诱惑”。 交互设计是产品让人怦然心动的基础。 一、你的设计有趣吗? 要试着在设计中使用幽默,通过交互设计中的一丁点儿幽默,可以使设计更加人性化,引导用户产生积极的心理效应。当人们心情
游戏往往非常注意交互设计,因为比起其他产品,游戏需要频繁的互动操作,更重视用户的情感因素。 说到游戏,你脑海里会浮现出什么?王者荣耀?英雄联盟?开心消消乐?或许还有很多,但是,浮现之后呢?你有没有想过这些你脱口而出的游戏为什么会让你如此着迷? 今天我们就来扒一
《交互例推:好设计看得见》是我在体验互联网产品过程中对一些产品设计案例进行交互推导与分析的专题集合。 他山之石可以攻玉,关注这些好设计,给自己的设计思路带来启发,同时积累设计策略和学会设计总结,希望也能够给你带来一些思考。 01 网易云音乐关注按钮设计小心机
本期《交互设计KASH系列》分享的是:版式设计原理的4大准则。 古人云:“爱美之心,人皆有之”,更何况在如今这个动不动就“颜值担当”的互联网环境下,产品的「颜值」显然已成为产品构建过程中的关键因素。 对于交互设计师或是产品经理来说,虽然产品的颜值并不由我们直接
前两篇,探讨了个人对交互设计价值观的理解,以及其对从业者和用户的价值。这一篇,我们就来探讨一下,如何做到之前提到的 4 点价值观,先从“周到“开始。仅为一家之言。欢迎留言交流,说出你的看法。 01 怎样算是周到? 本着严谨的态度,先捋一捋概念。 常言道,金杯银
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