要想发布一款能够位于App Store排行榜之首的产品,产品在质量和功能上的高标准表现是必不可少的,而为了达到这种高度,我们应该如何做呢?本文主要讲述的是 iOS 12 界面交互设计指南,一起来看看~ 主题(Themes) 1. iOS设计主题 作为一个app
本文没有太多的实操的方法技能介绍,只是一些笔者基于工作再加之读《交互设计沉思录》后的一些启发性感想和思考。 从学生时代学习交互设计设计到现在工作,再加上和其他朋友的交流,大家发现,在做交互工作中,很多情况都是满足用户需求和业务需求即可,无错则为大吉,至于用户的
随着促销活动日益增多,相继对应的促销手段也逐渐变的丰富起来。拼购、秒杀、预售、好友助力砍价相继的诞生,让普普通通的单品模块,呈现在用户面前也不再那么“单纯”了。而这些单品模块在设计过程中,想必各位也是遇到过不少问题。今天就跟大家一起聊聊,这些复杂的单品模块在交
本篇文章对交互设计中的图标动效(iM)的设计进行了详细地介绍。 在《动效设计-交互设计的最后一公里(一)》中已经将动效的类型划分为四种:品牌类动效、引导类动效、转场类动效、反馈类动效。 交互动效在图标中的体现,可以延伸出微观层面的iM(图标动效)。 相较于产品
本篇文章从听说交互、点击拖掩交互、AR交互三方面对互联网时代幼教产品的交互设计进行了分析举例。 文章针对探讨的用户群体是3-8岁的幼儿,由于这个特殊群体尚未形成对世界的基本理解和没有感知自然的能力。更缺乏专业知识和社会经验,那么针对这类用户群体需要以最简单的操
“工欲善其事,必先利其器”;作为设计人员来说,设计方法和设计模型就是辅助我们更好做设计的利器。就像厨师做菜时候的菜谱一样;面对新的菜种,能更快指引我们做出味道不错的菜肴。 体系化的设计方法不仅能更好的指导设计师做设计;另一个方面,经过设计方法包装后的设计,能让
我认为交互设计四大策略(删除、组织、隐藏、转移)中成本最少、损失最小、操作最便捷的方式是组织。通过重新的设计,用户对产品的注意力提高。这种方式常用于页面的布局设计,从页面风格、内容、搜索功能来探讨组织。 一、页面风格 对于页面的调整,可以从分块、尺寸、颜色考虑
交互设计七大定律:费茨定律(Fitts' Law)、希克定律(Hick's Law )、神奇数字7±2 法则、接近法则(The Law Of Proximity)、新乡重夫:防错原则、复杂性守恒定律/泰思勒定律(Tesler's Law )、简单有效原理/奥卡