本文从社交产品发展现状、需求层级以及用户需求方面分析了用户究竟喜欢什么样社交产品。 前一阵风靡一时的社交产品画音,让我想起了早前的多闪,都主打新的视频社交沟通方式。也都是在名声大噪一段时间后,热度很快降了下来。再回首,还有之前的子弹短信、飞聊等等... 近几年
无论产品还是运营,懂用户不是万能的,但不懂用户万万不能。文章介绍了两个研究研究用户行为的模型,供大家一起参考和学习。 前几天去拜访了一位在线教育巨头的用研负责人,聊天时,说起了一件让他头疼的事情:老板下了一个任务,提升用户转化率。给老板汇报既要有理论模型支撑,
对于刚刚接触用户体验交互设计的同学来说,可能对于各种缩写完全分不清代表着什么含义,或者有什么区别。比如:用户体验(UX)与客户体验(CX)有什么区别?本文作者就从这一问题出发,对两者进行分析对比,总结了自己的看法,与大家分享。 我在工作搓成中经常会遇到一个常见
编辑导读:我们时常会被抖音上一些情感充沛的小视频打动,有时是感动,有时是愤怒,有时是心酸。这些情感类的视频为什么能触动用户,获得如此高的关注度呢?本文将从三个角度对情感类视频展开分析,希望对你有帮助。 用户刷抖音本质是获得相关体验,而情感类的视频,经常能迅速蹿
编辑导读:用过Windows系统的朋友都会有这样的烦恼,一些弹窗广告层出不穷并且没有办法关掉。这就是典型的剥夺用户选择权的行为。选择权受损会导致用户体验直线下降,影响对产品的印象。本文将从三个方面,围绕用户选择权展开分析,希望对你有帮助。 人最大的自由就是拥有
编辑导读:如何定义一款产品是好产品呢?不同的人心中有不同的答案。而本文作者认为应该从产品的利益相关者的角度出发,由他们来评价。如何理解呢?一起来文章里一探究竟吧。 18年毕业决定转行面试产品助理的时候,我遇上了许多面试官最喜欢问的问题之一:什么样
编辑导语:回顾一下你每天早上去上班前的场景,记得你的工卡确切放在哪里?空间记忆是人类记忆的一个重要方面,空间记忆是通过反复与感兴趣的对象交互来学习它们位置的能力。那为什么空间记忆对UX设计很重要?本文从空间记忆的定义出发,详细地为我们整理了空间记忆的缺点、构建
编辑导读:在设计过程中除了应用我们熟悉的设计知识外,我们还要针对不同的场景、用户目标、平台目标进行分析,以确保设计的产品能够符合当前用户在当前平台如何最快最好的完成当前任务、目标。本文以购买场景为例,分析好的交互设计到底是什么样,希望对你有帮助。 这周部门分享