编辑导读:在设计流程中,交互设计师需要建立交互设计文档(DRD),以清晰地向团队成员展示页面设计细节与交互设计输出,进而有效降低沟通成本,推动业务进程。本篇文章里,作者总结了提升输出效率的3种方式和提升设计质量的3种方式,一起来看一下。 上篇讲了「交互文档常见
笔者从认知、思维、方法和工具四个方面详细阐述交互设计,帮助大家更深刻地理解什么是交互设计,意识到交互设计的价值与重要性。同时,掌握一套通用的设计思维和方法,适应 C 端和 B 端数字产品的交互设计。 在日常工作中,我们可能经常会遇到类似这样的情景:产品经理或研
“按钮”这个元素我们在app或是网页里随处可见,使用场景也五花八门,今天我们就来聊一聊~ 01 什么是按钮 按钮(Button)官方的概念描述我就不多说了,按钮在我理解,就是“可点击的可触发的即时操作媒介”。 02 按钮类型 从按钮类型来分,按钮有四种类型:主
编辑导读:在前一篇文章《B端UI界面交互基础组件-表格》中,一起学习了B端“表格”组件UI设计规范,其中包括“基础表格”、“分屏加载表格”、“分页加载表格”;并从表格组件的需求场景、内容布局以及交互方式等方面对以上组件进行了详尽的规范描述;今天我们继续介绍了B
动画只是一种工具,原则是指导工具如何使用的思想,因此,原则为设计师提供了更加长远的机会。 “作为一名UI或UX设计师,我如何判断在合适的时机和位置利用动效来创建可用性呢?”下面是我的答案。 在过去的5年中,我有幸指导过来自40多个国家的UI和UX设计师,并且在
编辑导语:UI设计中有三宝——透明、阴影、加圆角,很多同学在做卡片时都会使用系统默认的方式加一个阴影。那么,阴影该怎么选择,如何对不同场景下的阴影进行设置呢?一起来学习一下吧。 网传UI设计有三宝:透明、阴影、加圆角。很多同学在做卡片的时候都会使用系统默认的方
编辑导语:图标是界面视觉组成的关键要素之一,而了解这些图标的基础知识,也是入门设计的必备条件之一。本文作者总结了一些产品的图标,对图标的基础知识进行了分析,一起来看一下吧。 日常生活和工作中,我们与各种各样的界面打交道。作为设计师,图标是界面视觉组成的关键元素
编辑导语:很多设计师对基础组件和高级组件两者并没有过多的区分,但是二者是存在明显区别的,本篇文章作者讲述了基础组件和高级组件之间的概念区分和设计重点等内容,一起来学习一下吧。 你可能经常会有这样的疑惑:对于弹窗的尺寸、抽屉的宽度、输入框的长度、表格每一栏的宽度