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前两篇,探讨了个人对交互设计价值观的理解,以及其对从业者和用户的价值。这一篇,我们就来探讨一下,如何做到之前提到的 4 点价值观,先从“周到“开始。仅为一家之言。欢迎留言交流,说出你的看法。 01 怎样算是周到? 本着严谨的态度,先捋一捋概念。 常言道,金杯银
上一篇,探讨了交互设计如何做到周到,这一篇探讨下如何做到品质,即交互设计的高品质。一家之言,未必全面,甚至未必正确。欢迎交流探讨。 01 怎样算是品质? 首先,探讨这个问题,意义何在? 笔者认为,有两点意义:首先,作为用户,我们可以用到好用的产品;其次,作为从
正式开始阅读前,我必须要告知亲爱的读者朋友们,此文是我工作以来的一些经验总结和对工具的使用体验,不代表这就是交互文档的写作范式,交互文档可以根据自己公司和团队的需求进行写作,我在这里仅分享一下我的经验。 Axure和蓝湖是我平常工作中最常用的两个软件,一个是设
作者通过自己的亲身经验,说明了创造优秀首次体验的重要性,并给出了一些例子。希望对你有所启发。 想让用户留下好的印象?你只有一次机会。 我经常谈到建立MVP(Minimum Viable Product 最低可行产品)与我喜欢的MLP(Minimum Lovab
用户增长设计是用户体验设计的进阶,它在用户体验设计好看的基础上,更加注重商业转化。体验设计具体如何助力运营转化?本文作者分析总结了5个要点,供大家一同参考和学习。 为了争夺互联网最后的人口红利,行业焦点早已从用户体验转移到了用户增长。当新手还在好看与好用之间犹
交互设计的惊喜就是超出用户预期,让用户开心。设计中有趣味性的是小惊喜,能引领未来潮流的,则是大惊喜。时刻保持好奇心、追求卓越和独立思考,做出有惊喜的交互设计。 上一篇,探讨了如何做到品质。这一篇,探讨下如何做到惊喜。一家之言,未必全面,甚至未必正确。欢迎交流探
这篇文章是为产品和交互设计师初阶的小伙伴们总结的一份学习工作经验复盘:如何让交互文档开口说话? 交互文档的受众 交互文档是一名交互设计师或者产品经理产出的最基础的协同文档,目标读者是和你一起作战前线的精锐部队:UI、开发、测试、运营、或者其他产品经理/交互设计
 这一篇,我们来探讨下交互设计的善意。善良经常被用来形容人,偶尔被用来形容产品,很少被用来形容交互设计。就像人们会说,iPhone 有人文关怀,而很少会说,iPhone 的交互设计有人文关怀。在笔者看来,原因之一,是交互设计很难将人文关怀囊括完,而产品则基本可
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