本文实例讲述了Python聚类算法之凝聚层次聚类。分享给大家供大家参考,具体如下:
凝聚层次聚类:所谓凝聚的,指的是该算法初始时,将每个点作为一个簇,每一步合并两个最接近的簇。另外即使到最后,对于噪音点或是离群点也往往还是各占一簇的,除非过
本文实例讲述了Python聚类算法之基本K均值运算技巧。分享给大家供大家参考,具体如下:
基本K均值 :选择 K 个初始质心,其中 K 是用户指定的参数,即所期望的簇的个数。每次循环中,每个点被指派到最近的质心,指派到同一个质心的点集构成一
本文实例讲述了Python 文件管理的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、Python中的文件管理
文件管理是很多应用程序的基本功能和重要组成部分。Python可以使文件管理极其简单,特别是和其它语言相对比。
以下,Peyton M
本文实例讲述了Python复制文件操作用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
这里用python实现了一个小型的自动发版本的工具。这个“自动发版本”有点虚, 只是简单地把debug 目录下的配置文件复制到指定目录,把Release下的生成文
本文实例讲述了python开发之thread线程基础。分享给大家供大家参考,具体如下:
说到线程,我们要知道啥是串行,啥是并行程序
举个例子:
串行程序,就是一个一个的执行程序#python threading
import time
''
本文实例讲述了python中pygame针对游戏窗口的显示方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在这篇教程中,我将给出一个demo演示:
当我们按下键盘的‘f'键的时候,演示的窗口会切换到全屏显示和默认显示两种显示模式
并且在后台我们可以
本文实例讲述了python开发之for循环操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
下面是我做的一些学习记录供大家参考:#基本的for循环语句
test_list = [2,
本文实例讲述了Python中pygame的mouse鼠标事件用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
pygame.mouse提供了一些方法获取鼠标设备当前的状态'''
pygame.mouse.get_pressed - get the s