nodejs最让人不爽的就是其单线程特性,很多事情没法做,对CPU密集型的场景,性能也不够强劲。很长一段时间,我想在javascript语言框架下寻求一些解决方案,解决无法操作线程、性能差的问题。曾经最让我印象深刻的方案是fibers,不过
在以前的博文别说不可能,nodejs中实现sleep中,我向大家介绍了nodejs addon的用法。今天的主题还是addon,继续挖掘c/c++的能力,弥补nodejs的弱点。
我曾多次提到过nodejs的性能问题。其实就语言本身而言,n
node.js中与生俱来的单线程编程、回调函数异步式风格让我们有时喜有时忧。先说单线程,很多人会费解于node.js的单线程如何能做到高并发?这个问题不是本文重点,点到为止。澄清一点,node.js的单线程仅仅指javascript引擎是单
像 NodeJS 写的 TCP 服务可以监听在某个 sock 文件(Domain Socket) 上,它的 HTTP 服务也能这么干。虽然作为 HTTP 服务连接某个 sock 文件的意义不大,所以这里只算是一个纯粹的尝试。
TCP 服务是
1.分分钟使用默认选项安装完nodejs
2.分分钟使用sudo npm install -g yo安装完yeoman
3.通过sudo npm install -g generator-cli-starter安装cli开发脚手架
OK,
一、安装DNode
1, for nodejs, 执行$ sudo npm install dnode2, for php, 利用composer来安装DNode php
执行下列语句下载composer$ wget http://getc
我已经不记得是在哪里第一次看到process.nextTick这个玩意的调用了,哦,应该是在nodejs官方的process文档里看到的。当时就不理解这东西是干嘛的了,都已经有setTimeout了,还需要这个函数干嘛。而且从根本上来说,这
如何用C++和node交互,在node的程序中,如果有大数据量的计算,处理起来比较慢,可以用C++来处理,然后通过回调(callback的形式),返回给node。先回顾一下正统的用 C++ 开发 native 模块的方法#include <