前言:大家跟我一起念,Python大法好,跟着本宝宝用Python抢火车票首先我们需要splinter
安装:pip install splinter -i http://pypi.douban.com/simple --trusted-h
对象
对象, 在C语言是如何实现的
Python中对象分为两类: 定长(int等), 非定长(list/dict等)
所有对象都有一些相同的东西, 源码中定义为PyObject和PyVarObject, 两个定义都有一个共同的头部定义PyO
本文实例讲述了Python基于pygame实现的font游戏字体。分享给大家供大家参考,具体如下:
在pygame游戏开发中,一个友好的UI中,漂亮的字体是少不了的
今天就给大伙带来有关pygame中字体的一些介绍说明
首先我们得判断一下我
本文实例讲述了python中pygame针对游戏窗口的显示方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在这篇教程中,我将给出一个demo演示:
当我们按下键盘的‘f'键的时候,演示的窗口会切换到全屏显示和默认显示两种显示模式
并且在后台我们可以
本文实例讲述了python基于pygame实现响应游戏中事件的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
先看一下我做的demo效果:当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动
这是客观上面存在
本文实例讲述了Python基于pygame实现的弹力球效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
运行效果:代码部分如下:#A bouncing ball
import sys, pygame
__author__ = {'name' : 'H
目录LightTaskUtils概述LightTaskUtils截图LightTaskUtils源码版权声明 本文原创作者:谷哥的小弟作者博客地址:http://blog.csdn.net/lfdfhl
LightTaskUtils概述
L
目录运行时信号量机制 semaphore前言作用是什么几个主要的方法如何实现acquireSudogreleaseSudogsemaphorepoll_runtime_Semacquire/sync_runtime_SemacquireMu