在设计过程中,我们常常需要去思考和审查我们的设计是否是一个好的设计,在文章中,作者提供了一个去思考和审查设计稿的框架,这个框架不仅还能让设计思路更加清晰,可以弥补设计漏洞和逻辑错误。一起来看看~ 怎么才算一个好的交互设计? 空泛地回答,可以说满足用户行为需求的
在用户体验设计中,微互动是一种积极与客户互动的方式,以一种令人愉快的方式。这些交互不仅指导用户,而且对他们正在完成的任务提供即时反馈,它们还提醒我们,它们不只是与机器打交道。 设计、创建和管理一个在线平台绝非易事,在不断变化的数字环境中更是如此。持续改进满足客
这篇文章中,我们来看看为什么人们更喜欢有吸引力的界面,它会说明我们作为人类,以及用户体验的从业者如何利用这些知识来创造更好的用户体验。 唐纳德·诺曼(Donald Norman)在《情感化设计:我们为什么会喜欢(或讨厌)日常事物》(Emotional Desi
相信大家都非常清楚设计中需考虑反馈,但反馈的即时性往往容易被人忽略,因为大家都觉得我的反馈已经够即时了。 十二生肖在小船上游玩,它们轮流说笑话,如果不能把所有生肖逗笑,表演者就要被丢进湖里。首先从牛开始,牛的笑话非常幽默,几乎所有生肖都笑了,但唯独猪没笑。所以
好的设计往往能够根据产品的性格和特征来量身打造,而做到这一点却很难,能做到这一点的设计师同样比较稀少。我们需要明白的是,视觉设计远不止“好看”这么简单。 设计师和理发师其实有点像,理发师基本分为三种: 一种是只会搞基础发型的,比如:寸头、中规中矩的长发、老太太
本文将致力于称为情绪板的技术。让我们来看看情绪板是什么,以及他们在设计师的工作流程中是如何帮助的。enjoy~ 想象一下你努力工作,花了很多时间来创建一个详细的原型,然后一个客户拒绝它甚至不接近他想要的。听起来很熟悉,不是吗?至少每一个设计师都经历过这样一个不
在用户界面设计中,一些学者提出隐喻的概念为:将一个熟悉的非计算机领域的术语或概念,用于描述用户界面中的计算机功能和客体。目前许多软件产品在它们的界面设计中都大量使用隐喻,这种隐喻被称为界面隐喻。 一、释义隐喻 隐喻,英文(metaphor)是一个古老的词汇,在
在移动应用和网页中没有万能的方法展示手势。不过在教育用户操作界面时,我推荐使用内容暗示、渐进式提示和微动画。教程和引导页是万不得已才会使用的方式。 手势,是那些能够与应用程序进行交互的手指动作。触摸屏提供了很多自然手势比如:点击、滑动、缩放等活动。但是不同于用