本文要说的主题是用户引导和提示,它们都会打扰到用户,也有很多的共通点,就暂且归到一起集中聊一下。 先看一下整体内容: (声明:以下图片来源于网络和应用截图,仅作为学习交流使用) 我们先来说说用户引导,用户引导在app的使用过程中是十分常见的,也是必不可少的,旨
注册登录一直是应用中必不可少的一环,用户打开应用可能第一步就是登录页面,这相当于一款应用的脸面,也是用户使用产品的源头。 今天的主题是和注册登录相关的内容,相对比较简单,大家应该都很熟悉。 注册登录一直是应用中必不可少的一环,用户打开应用可能第一步就是登录页面
笔者前几篇的文章分别用Airbnb、Youtube两个产品,为大家解读了尼尔森十大可用性原则以及交互7大定律,往期回顾见文末链接,本文将是交互设计基本法则系列文章的最后一篇。 下面简单说一下本文的选题理由: (1)为什么选格式塔原理 格式塔原理是设计心理学里具
上周的文章里,我们聊了AI文案技术的现状以及它对文案创意职业的影响。这次我们继续人工智能的主题,看看交互设计师在这个新环境里, 如何才能不失业以及需要作出怎样的改变。 AI的提出以及相关技术算法其实已经提出了很久,而电影里对AI的恐惧也是个老掉牙的主题。但真正
启动页作为app的“门面”,每个产品人都不会忽视这个“门面”。本文章就将试着总结市场常见 的app启动页&引导页有哪些形式。 前置位“发言” 狼人杀中,有种效应叫做锚定效应,意思是人对最开始和最后经历的事情印象是最深的,应用在狼人杀里面叫做“末置位发言
本文主要讲讲iOS和Android两个平台的交互设计模式间的主要区别,并进一步阐述为什么会有这样的区别。 要想设计出优秀的原生APP,就要牢记iOS和Android间的差异。这些差异除了体现在APP的视觉方面,还体现在APP的结构以及流程上。因此只有牢记了这些
今天想跟大家聊的是和首页相关的一些内容,内容很多,我给分成了上下两部,文章有点略长,还希望诸位拿出一点耐心能够看完,相信大家会有所收获,也不枉我辛苦码字一场。 先来看一下整体结构: (以下图片来源于应用截图,仅作为学习交流使用) 一、进入首页前的授权弹窗 用户
在用户界面设计中,一些学者提出隐喻的概念为:将一个熟悉的非计算机领域的术语或概念,用于描述用户界面中的计算机功能和客体。目前许多软件产品在它们的界面设计中都大量使用隐喻,这种隐喻被称为界面隐喻。 一、释义隐喻 隐喻,英文(metaphor)是一个古老的词汇,在