近期各大具有ToB能力的企业,都在在线协同办公领域发现了新的契机,在没有形成一家独大的时候,入局者纷纷投入人力对协同办公产品进行研究和分析,寻求破局之术。笔者针对协同办公-在线文档这一细分领域产品进行交互层面的解构分析,研究各类竞品的设计“套路”,借以思考在线
用户、场景、媒介/工具、目标、行为是交互设计中的五要素,那么在交互设计中我们要如何理解这五项内容呢?输出设计时又要结合这些内容注意哪些要点呢? 机缘巧合下拜读了辛向阳教授的论文——《交互设计:从物理逻辑到行为逻辑》,认知到交互设计的主要对象是行为。 交互五要素
小程序凭借用完即走、无需独立下载等优点成为了饱受用户青睐的一种产品形式,而“微快递”更是人们在选择下单寄件的主要小程序之一。那么这个小程序在交互上有什么特点呢、它的流程又是怎样的呢?针对这些内容, 笔者将展开分析。 一、使用人群分析 目前主流快递都推出了微信端
栅格系统在页面排版布局、尺寸设定方面给了设计者直观的参考,它让页面设计变得有规律,从而减少了设计决策成本;提高了页面布局的一致性跟复用性。本文主要围绕什么是栅格系统,如何搭建栅格系统,栅格系统的应用 三个部分进行阐述,在项目中提前定义好栅格系统将有助于协作的设
通过定义框架各层中布局,让用户快速的了解产品内容及功能模块的划分,以及产品在各个平台的体验的一致性。本文主要围绕什么是框架,如何框架布局,框架布局的应用三个部分进行阐述,在项目中提前定义好框架布局将有助于团队的设计师输出页面模块高度统一的页面,希望对正在了解布
对常见的输入框你真的了解吗?有时会因为开发一个输入框需要3天时间而惊呆,真的需要这么多嘛,对于非业务人员而言,输入框就是一个方框或者一条横线而已。那我们就以最常见的登录页为例,聊一聊输入框。 登录页输入框 这是常见的4家app 的登录页,美团、饿了吗、京东、叮
交互设计究竟要考虑什么空间要素,才能尽可能地将所有情况都考虑进去呢?本文将主要通过以下3个问题进行研究。 我们日常使用产品的时候,基本上都是在某个场景下使用的。以雨伞为例,天空下起了雨,如果此时我们是在家里,那肯定不会使用雨伞,但如果我们要去外面的话,我们就需
我们长这么大,使用那么多的产品,进行那么多的交互。我们无法避免遇见一些让人糟心的产品,一些反人类的交互。我们肯定当时也想过如果换做是自己,自己会怎么去设计这个产品。如果可以归纳出一种通用的交互设计方法,那该多好啊。本章会将一套方法论,并对这套方法论进行实践,发