编辑导语:用户体验,自上世纪90年代由用户体验设计师唐纳德·诺曼提出这个概念以来,被广泛运用至各个行业之中,不论是传承多年的传统行业,还是蓬勃发展的互联网行业。在如今用户为王的环境下,用户体验在企业中的地位则显得尤为重要,它会直接影响到企业产品在市场中的竞争力
编辑导语:需要知道产品有哪些地方有问题或者想要改进,可以用使用性测试的方法,让用户完成使用任务,以此确定产品的测试;本文作者分享了关于使用性测试的深度总结,我们一起来看一下。 基础性用户研究简易、快捷而且高效,有些形式可以普遍应用于任何产品;使用性测试会帮助你
编辑导语:用户画像,就是海量数据的标签,根据用户的目标、行为和观点等差异,将他们区分为不同的类型,然后从每种类型中抽取出典型特征,形成了一个人物原型。企业可以根据自己的业务指标创建用户画像,它可以帮助我们了解用户的需求、体验、行为和目标。 用户画像作为一个很常
用户消费行为模型能够为企业的品牌推广、运营活动、产品设计、体验设计提供指导,有效地避免过多尝试而带来的高成本投入与浪费,帮助企业制定更加合理、有效的营销与设计方案。本文从四个方面对用户消费行为模型进行梳理。 一、用户消费行为模式的演进 在传统媒体时代与互联网初
编辑导语:在产品设计中,小细节也可能影响用户的实际使用体验,比如选项组件,其交互状态相对简单,但具体到设计层面上,产品设计师就需要将许多因素纳入考量。本篇文章里,作者总结了单选、复选、拨动开关等选项元素的细节和设计技巧,感兴趣的话就一起来看看吧。 在UI设计中
编辑导读:为什么娱乐、游戏类的产品这么容易让人上瘾?很大程度上是因为它们迎合了用户内心的弱点,有行为心理学依据的。本文作者以福格行为模型为例,来探讨如何使用“行为模型”做用户行为养成,希望对你有帮助。 用户可能会习惯性的使用一款产品,或者在使用一款产品时会产生
编辑导语:如何利用好按钮设计,帮助用户更明确、更清晰地了解“状态”,避免产品使用过程中的操作失误?这要求产品在设计过程中,更好地应用状态切换控件。本篇文章里,作者总结了状态切换控件的应用策略,一起来看一下吧! 一、背景 按钮在用户界面随处可见,是通过单击来触发
编辑导读:和用户可以自由使用的输入区不同,选择器规定了用户只能选择一个或多个选项。而选择器拥有不同形状和形态,主要分为单选选择器和多选选择器两类。本文将从选择器的类别和它的十大应用点两个维度进行分析,希望对你有帮助。 一、什么是选择器 选择器是一个输入字段,