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编辑导语:短视频如今正处于风口之上,虽然人人都可以做短视频,但是在激烈的竞争之下,对于内容的要求反而变得更加严格。此时,抓住用户心理才能打造好自己的账号。那么短视频用户心理都有哪些呢?本文作者为我们做出了总结,希望可以帮助你短视频内容的创作。 短视频“内容输出
用户访谈是最方便、最容易实施的深入了解用户的方法,文章结合案例,对用户访谈的6个步骤进行了梳理,希望对你有用。 在设计过程中,想要对用户进行更深入的了解时,最方便、最容易实施的就是用户访谈。比如,在产品设计之初,想要了解用户的行为细节、内心诉求、喜好倾向,明确
编辑导语:自适应设计指能使界面自适应显示在不同大小终端设备上的设计方式及技术。而内容自适应则需要对用户行为进行预判进而改变设计内容,本文作者将对自适应设计在内容上的应用进行分享,值得阅读学习。 我们一般说的自适应设计,多半指的是界面自适应,即为不同的终端设计不
本文主要说明交互设计师进行交互验收的常规流程、交互验收的内容,以及验收注意事项。 做任何事情都应该有始有终,设计工作也是如此。 设计师前期参与需求讨论、需求评审、输出设计方案、组织设计评审、完成评审后的修改,以及交付给下游同事之后的协调沟通等,以上每一个步骤都
微信公众号近期改版,点赞功能又恢复了,从微信文章的底部设计出发,浅谈内容社区的互动设计,包括知乎、微博和抖音。 一、微信文章底部互动设计的变化 微信图文消息在最早就有“点赞”功能,后来被“好看”替代,又被“在看”替代,现在和“在看”功能共存。 点赞和评论是我们
2022/07/08
《黑镜:潘达斯奈基》除了引起影迷的狂热讨论外,还将“交互”这一内容类型正式提上全球内容从业者的日程。交互内容会成为短视频新一轮的增长点吗?观众话语权提升的趋势下,又将会满足于怎样的内容形式? 新的一年,新的内容形式。 2018年底上线的《黑镜:潘达斯奈基》除了
编辑导语:音乐产品如果只是单纯作为一个播放器,那它永远是故事背后的配角、依赖版权的空壳,所以打造音乐内容社区是非常重要的。本文作者以网易云音乐为例,分析如何打造一个音乐内容社区,一起来看一下吧。 拿一个成熟产品进行diy是较快的学习方式之一,我尝试拿网易云音乐
2022/07/08
编辑导语:对于服务对象为小学用户的产品来说,是否能吸引到用户是非常重要的一个衡量标准。为了给用户更强的趣味体验和吸引力,将游戏应用到项目中的方式由此而生。如何进行儿童教学内容游戏化设计呢?一起来看一下吧。 在C端产品设计越来越成熟的今天,为了给用户更强的趣味体
2022/07/08
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