编辑导语:人们对于美总是有着不抵抗力,同样地,当一款产品比较符合我们的审美时,会影响到用户对产品可用性的感受,这就是所谓的“美即好用效应”。那么对于这样的效应,是UI存在的价值吗?作者讨论了相关美对UI设计的影响与应用,我们一起来看看吧。 有研究表明,人们会自
编辑导读:如今用户的注意力资源有多稀缺?当按下回车键之后,反馈时间稍微长一点,用户的注意力就会被别的东西吸引。所以说400毫秒以下的反馈速度,是最佳节点,这就是多尔蒂阈值。作为交互设计师,多尔蒂阈值是必须了解的知识点。 美剧《奔腾年代》(Halt and Ca
编辑导读:交互和体验设计师在实际工作中可能会借鉴外来的理论,比如米勒法则。但是你知道吗,其实你们运用这一法则的时候也是有误区的。今天我们就来看看米勒法则到底是干什么的,我们应该怎么样运用它才能使我们的工作进展下去。 说到「米勒法则」(Miller's law)
交互设计究竟要考虑什么空间要素,才能尽可能地将所有情况都考虑进去呢?本文将主要通过以下3个问题进行研究。 我们日常使用产品的时候,基本上都是在某个场景下使用的。以雨伞为例,天空下起了雨,如果此时我们是在家里,那肯定不会使用雨伞,但如果我们要去外面的话,我们就需
很多时候,交互设计师都会考虑时间,最常见的就是当xx的时候。当我早上醒来的时候,我需要开灯照明,当夜晚降临,路上黑漆漆的时候,我们需要打开手机的闪光灯。交互设计师必须要考虑到更加全面的时间,究竟交互设计需要了解的时间有什么呢? 思考环节 和空间一样,大家对于时
有的读者看完《从0到1体验iPod的发明历程》后可能会有很多不理解的词汇,通过本章的阅读,你就能理解那些词汇是什么含义了,另外读完本章后你也能够将身边的所有产品从交互的角度去进行拆解了。 媒介的信息接收与发送: 本章将介绍图中黄色区域里的内容,交互环的4、5、
编辑导语:我们大家肯定都想过未来的手机是什么样的,会不会已经没有手机实体,靠投影或者眼镜植入芯片;操控是不是靠着手势或者意念就可以完成等等;本文作者详细的分析了未来交互,也对未来交互写出了关于自己的想法,我们一起来看一下。 一、未来交互 1. 思考环节 在上一
一个完整的交互稿该考虑哪些因素?如何评判一个交互设计是否优秀?带着这2个疑问,请听我为您慢慢分享。 交互设计稿作为衔接设计和开发的桥梁,在产品设计中的作用举足轻重。对开发,承接的是逻辑的完整性。对设计,承接的是体验的优越性。需求分析、用户调研、竞品分析和数据分