据艾曼数据统计,1-5月官宣数字人为代言人的品牌数量相较2020年增长了四倍,商业代言丰富了虚拟人的盈利模式,虚拟偶像的出现亦增加了品牌方的选择。 然而目前虚拟人代言仍处探索阶段,以“品牌大使”或“挚友”的合作方式为主,且商代价值多数体现在品牌形象与品牌好感度
据艾曼数据统计,1-5月官宣数字人为代言人的品牌数量相较2020年增长了四倍,商业代言丰富了虚拟人的盈利模式,虚拟偶像的出现亦增加了品牌方的选择。 然而目前虚拟人代言仍处探索阶段,以“品牌大使”或“挚友”的合作方式为主,且商代价值多数体现在品牌形象与品牌好感度
电竞汇聚国内外电子竞技资讯报道,综合英雄联盟、DOTA2、炉石传说、绝地求生:大逃杀、CSGO、守望先锋等各类竞技游戏电竞赛事新闻、视频直播、战报点评。
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虚拟人将接管数字营销?互联网大厂“跑马圈地”进行时