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编辑导语:操作手册是详细描述软件的功能、性能和用户界面,使用户了解到如何使用该软件的说明书。很多时候,当我们对产品的某个功能感到困惑时,往往需要一份操作手册来帮助我们解答疑惑。在本篇文章中,作者就对操作手册的目的、原则、层级目录等进行了分析。 最近在整理之前留
重新定义数字顾客体验时,应根据公司职能部门细分,从参考以下几个问题入手,反思是否为客户提供切实有效,无缝顺畅的数字化体验,从而提升客户忠诚度,提高转化率。 仔细回想一下你与品牌在线上交互的所有不同方式——搜索他们的产品,观看视频内容,在社交媒体上发表评论。方法
编辑导读:需要和需求虽然只是一字之差,但是状态是完全不同的。通常情况下,用户只会告诉我们他需要什么,而需求则是要将用户所说和用户所做相匹配,再去明确真正的需求。本文作者结合案例,对用户需要和用户需求这两个概念展开了分析说明,与大家分享。 业务方总会从四面八方提
编辑导读:现在的手机屏幕越来越大,有时候单只手都握不住更别提单手操作了。但是单手操作是最方便且常用的交互方式,本文作者根据这次iOS的更新,分享了一些自己对提升单手操作体验的想法,与你分享。 6 月 7 日凌晨 1 点,苹果全球开发者大会 WWDC 2022如
编辑导语:表单设计老生常谈,但又是使用频繁且经常遇到各种问题的一种组件,尤其在B端业务中。本文详细分享了在表单设计中我们应该注意的细节,一起来看看吧! 我们每天都在填写各种表单,例如发帖、填单、登录等等。然而,在填写时经常容易出错,例如可能会输错密码。从用户体
编辑导语:为什么有些产品支持全文收起,有些产品则不支持?此时若要对这个问题进行深入剖析,我们需要从场景出发,思考哪些场景下会触发“展开”与“收起”行为。本篇文章里,作者针对这一交互设计及其运用场景做了分析,一起来看一下。 今天为大家分享的是「展开和收起」的运用
2022/07/08
编辑导语:按钮在我们的日常生活中十分常见,结合按钮,用户可以知道下一步动作该如何进行,然而按钮若设计不当,则可能导致用户的错误操作,降低用户的产品使用体验。本篇文章里,作者对按钮设计进行了总结梳理,一起来看一下吧。 说起按钮,很多做设计的小伙伴是熟悉的不能再熟
编辑导读:我们经常会收到各种弹窗,它们的目的主要是为回应用户或让用户回应,是用户与产品间对话的一种方式。但是,弹窗也不是多多益善。如何弹、什么时候弹?这些都是有章法的。本文作者总结梳理了一套弹窗设计原则,一起来看看吧。 产品经理:我觉得这里要加个弹窗,你去设计
2022/07/08
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